Forum PODGK

Forum gospody "Pod Grzechoczącymi Kośćmi"
Teraz jest 9 wrz 2010, o 09:53

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 [czas letni (DST)]




Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 8 ] 
Autor Wiadomość
 Tytuł: Klimat na sesjach?
PostNapisane: 5 kwi 2010, o 16:44 
Offline
Administrator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 26 paź 2009, o 16:06
Posty: 239
Lokalizacja: Warszawa
Ostatnio wraz ze znajomymi zastanawialiśmy się od czego zależy klimat na sesji?

Czy jest on zależny od sesji ? A jeżeli tak to co dokładnie na niego wpływa?
Czy można go stworzyć nawet na do bólu prostej przygodzie?
A może są jeszcze jakieś inne czynniki?

Doszliśmy do wniosku, że przede wszystkim zależy on od ludzi a mianowicie od czasu jak dawno się nie widziali - im ten czas jest dłuższy ludzie bardziej skupiają się na tym aby pogadac między sobą, opowiedzieć coś itp.
Jeżeli spotykali się wcześniej, mają czyste umysły wolne od typu myśli i mogą się skupić na sesji.
Kolejną sprawą jest wyspanie/zmęczenie - jeżeli nawet MG prowadzi super przygodę a gracze sa nie wyspani bądź zmęczeni klimatu nie da się uzyskać... ?Oczywiście się od tego wyjątki, jakie? Np przygoda mimo zmęczenia graczy potrafi ciągnąc graczy, dzięki czemu bardziej się oni wczuwają w to co się dzieje na sesji.

_________________
"Świat rzeczywisty jest o wiele mniejszy niż świat wyobraźni."
- Friedrich Nietzche


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł: Re: Klimat na sesjach?
PostNapisane: 6 kwi 2010, o 17:56 
Offline
Administrator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 26 paź 2009, o 16:47
Posty: 155
Lokalizacja: Deventer
Moim zdaniem klimat na sesji zależy w dużej mierze od MG. Jakby nie patrzeć do właśnie MG jest narratorem opowieści. Jeżeli przygoda ładnie się klei, a do tego MG umie zastosować nieoczekiwane zwroty akcji to wtedy wpływa to pozytywnie na klimat.

Inna sprawa to gracze. Graczom musi się chcieć grać, i wczuć w postacie które to przecież mają odgrywać. Najciekawiej gra się w Zew Cthulhu, gdyż każda przygoda to niemalże inne postacie, i inne realia. Najważniejsze jednak jest to, że graczom musi się chcieć, i wzajemnie muszą się nakręcać. Wystarczy jeden gracz, który nie będzie odgrywał postaci i klimat szlag trafi.

Otoczenie jest istotne. O wiele łatwiej budować klimat wieczorem, przy świecach, i odpowiednio dobranej muzyce. Prowadzenie w biały dzień, w parku, przygody w świecie mroku jest moim skromnym zdaniem z góry skazane na porażkę.

Podsumowanie: ludziom musi się chcieć odgrywać role, a mistrz gry musi im to zapewnić.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł: Re: Klimat na sesjach?
PostNapisane: 23 maja 2010, o 23:36 
Offline
Początkujacy
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 26 paź 2009, o 16:25
Posty: 14
Lokalizacja: Warszawa
Przede wszystkim MG, potem ludzi a na końcu miejsce sesji :)

_________________
Co ma być to będzie :)


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł: Re: Klimat na sesjach?
PostNapisane: 23 maja 2010, o 23:38 
Offline
Początkujacy
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 23 maja 2010, o 14:40
Posty: 11
Lokalizacja: Gdańsk
Beli napisał(a):
Przede wszystkim MG, potem ludzi a na końcu miejsce sesji :)



ludzi i miejsce sesji zamienił bym miejscami.
Według mnie jeżeli będzie fajne miejsce na sesje to i ludzie będą bardziej chętni i łatwiej będzie im się wczuć


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł: Re: Klimat na sesjach?
PostNapisane: 24 maja 2010, o 11:55 
Offline
Administrator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 26 paź 2009, o 16:47
Posty: 155
Lokalizacja: Deventer
To ja się chyba z Avatarem muszę zgodzić... :)


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł: Re: Klimat na sesjach?
PostNapisane: 31 maja 2010, o 12:15 
Offline
Początkujacy
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 28 maja 2010, o 19:33
Posty: 6
Imho:

1. Miejsce
2. Mistrz Gry
3. Gracze
4. Muzyka

_________________
Bul bul...


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł: Re: Klimat na sesjach?
PostNapisane: 31 maja 2010, o 13:18 
Offline
Zły Krakacz

Dołączył(a): 27 paź 2009, o 01:12
Posty: 78
1. MG
2. Ludzie

I to cała lista tak naprawdę. Marne miejsce (jak stolik w całodobowym tesco ;) ) jest w stanie idealnie ZNISZCZYĆ klimat sesji, ale wystarczy się wystrzegać takich skrajności i będzie dobrze. Bardziej od miejsca używałbym konkretnych rekwizytów w celu poprawienia klimatu na sesji.
Co do Muzyki, sprawa wygląda podobnie - można obejść się bez niej i będzie dobrze. Jeśli jednak zdecydujemy się jej użyć to może to równie dobrze zaszkodzić jak i wspomóc nastrój. Zalecam więc tu ostrożność.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł: Re: Klimat na sesjach?
PostNapisane: 7 cze 2010, o 18:40 
Offline
Administrator
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 26 paź 2009, o 16:47
Posty: 155
Lokalizacja: Deventer
Muzyka... drużyna skrada się po lochach, dookoła ciemno,i strasznie, mistrz gry buduje napięcie, a tu nagle nieśmiertelna karczma w Blawiken z soundtracku do Wiedźmina się odpala, i wszyscy w śmiech. Klimat szlag trafił...


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 8 ] 

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 [czas letni (DST)]


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zalogowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group sem pozycjonowanie seo

Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL
Chronicles phpBB2 theme by Jakob Persson. Stone textures by Patty Herford.
With special thanks to RuneVillage